Cette loi charge le secrétaire à la Santé et aux Services sociaux (HHS) de mener un programme de recherche pour faire avancer la compréhension des troubles du jeu. Le programme peut être réalisé directement par le HHS ou par le biais d'accords avec des entités publiques ou à but non lucratif. La loi énumère les objectifs de recherche, y compris l'histoire et les premiers cas de troubles du jeu ; les impacts psychologiques, sociaux, économiques et comportementaux à long terme ; les effets des technologies de jeu mobile, en ligne et basées sur des applications ; les effets des activités médiées par la technologie connexe telles que les jeux vidéo et la réalité virtuelle ; les facteurs contributifs et les implications politiques, y compris la légalisation des paris sportifs ; les interventions et traitements potentiels ; les analyses démographiques des personnes touchées ; et les comparaisons avec les approches réglementaires et de santé publique d'autres pays développés. Le HHS doit consulter les Instituts nationaux de la santé, le secrétaire adjoint à la planification et à l'évaluation, le contrôleur général, et les Académies nationales des sciences, de l'ingénierie et de la médecine, et collaborer avec d'autres agences fédérales et étatiques, des institutions académiques et des organisations pertinentes. Au plus tard 2 ans après l'adoption, et annuellement par la suite, le HHS doit faire rapport au Comité de la Chambre sur l'énergie et le commerce et au Comité sénatorial sur la santé, l'éducation, le travail et les pensions sur les progrès de la recherche, les résultats et les recommandations. La loi définit "trouble du jeu" conformément au Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux (DSM-5-TR) et énumère les types de jeux couverts. Elle inclut également des constatations sur la classification DSM, l'absence d'une agence fédérale désignée pour la recherche sur les troubles du jeu, et l'expansion des paris sportifs après la décision de la Cour suprême de 2018. La loi a été introduite à la Chambre et renvoyée au Comité sur l'énergie et le commerce.
Si elle est adoptée, le HHS mènerait des recherches ciblées et produirait des rapports annuels sur les troubles du jeu. La recherche examinerait les causes, les effets, les technologies liées au jeu, qui est touché, et les traitements ou stratégies de prévention possibles. Les rapports au Congrès incluraient des recommandations pour des recherches supplémentaires, des actions de santé publique, des traitements, des préventions et des politiques publiques.
La loi autorise des crédits pour les exercices fiscaux 2027 à 2029. Chaque année, elle autorise un montant égal à 10 pour cent du montant estimé par le secrétaire au Trésor comme étant égal aux taxes perçues en vertu de l'article 4401(a)(1) du Code des impôts pendant l'exercice fiscal précédent. Ces sommes resteront disponibles jusqu'à épuisement. Aucun montant spécifique en dollars n'est indiqué dans le texte de la loi.
Les constatations de la loi indiquent que le trouble du jeu est reconnu comme une addiction comportementale dans le DSM-5-TR, qu'aucune agence fédérale n'a été désignée pour financer et orienter la recherche nationale et les programmes sur les troubles du jeu, et qu'un meilleur accès aux paris sportifs depuis la décision de la Cour suprême de 2018 a augmenté la disponibilité du jeu et les revenus de l'industrie. Les partisans présenteraient la loi comme une réponse à un manque de recherche et de ressources et comme un moyen de développer des preuves pour la prévention, le traitement et les réponses politiques.
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